In The Company of Genies

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

In The Company of Genies

Dieses Rollenspiel-Ergänzungsbuch stellt die Jann vor, ein von Dschinn abstammendes Volk, das von den klassischen Elementen geprägt ist. Es bietet Volksfähigkeiten, Boni für bevorzugte Klassen, Archetypen sowie eine eigene Jann-Paragon-Klasse für die Stufen 1–20. Charaktere entwickeln sich entlang von fünf elementaren Pfaden, darunter Optionen, die von Dschinn und Efreet inspiriert sind, oder sie folgen dem allumfassenden Pfad des wahren Jann. Klassen- und volksspezifische Talente ermöglichen weitere Anpassungen, während sofort einsetzbare Beschreibungstexte in der Ich-Perspektive dabei helfen, Jann-Charaktere in eine bestehende Kampagne einzuführen.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.