In The Company of Lurkers

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

In The Company of Lurkers

Ein Pathfinder-Supplement führt die Lurkers ein – eine halb Gnom, halb Cloaker umfassende Spezies, die sich innerhalb der Gesellschaften anderer Völker verborgen hält. Die Spezies wurde für Spielercharaktere jeder Stufe entwickelt und unterstützt städtische Vigilanten, Spione, Assassinen und verdeckte Agenten durch individuelle Fähigkeiten, alternative Volksmerkmale, Boni für bevorzugte Klassen, Talente und Archetypen. Das Supplement enthält die Archetypen Dirty Trickster für Barden, Night Haunt für Inquisitoren und Kithmourn Lurker für Schattenassassinen sowie einen Einführungstext aus der Ich-Perspektive, der erklärt, wie sich die Spezies in eine bestehende Kampagne integrieren lässt.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.