Iron Kingdoms Full Metal Fantasy Roleplaying Game Core Rules

2012 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Iron Kingdoms Full Metal Fantasy Roleplaying Game Core Rules

Ein Tischrollenspiel in einer dampfbetriebenen Fantasywelt, geprägt von Magie, Schusswaffen und Stahl. Die Spieler erschaffen und entwickeln Charaktere wie Totenglockner, Feldmechaniker, Magier mit Schusswaffen und Kriegsmagier und wählen dabei aus Völkern wie Menschen, Gobbern, Iosanern, Nyss, Ogrun, Rhulfolk und Trollkin. Die Regeln behandeln Erkundung, Kämpfe, Mechanika, Alchemie und den Einsatz von Dampfjacken. Der Setting-Guide beschreibt die Städte, Fraktionen und die Geschichte West-Immorens – einschließlich seiner rußbedeckten Industriezentren und der Ruinen uralter Mächte.

Spieler
0
Komplexität
3,6 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.