
2001 · Kriegsspiel
John Prados' Third Reich
Die Spieler führen Großbritannien, Frankreich, Italien, Deutschland, die Vereinigten Staaten oder die Sowjetunion durch eine strategische Simulation des Zweiten Weltkriegs und verwalten dabei Land-, See-, Luft-, Wirtschafts- und politische Operationen. Großmächte können kleinere Länder durch Diplomatie, Bestechung und territoriale Zugeständnisse beeinflussen, während sie mit Feinden und Verbündeten um wichtige Ziele konkurrieren. Grundlegende Ressourcenpunkte stehen für industrielle, landwirtschaftliche und finanzielle Produktion. Sie finanzieren den Bau von Einheiten, Offensiven, Ersatz, politischen Einfluss und andere Aktivitäten, während feindliche Eroberungen und strategische Kriegsführung die Ressourcen einer Nation verringern können. Die Spieler aktivieren Hauptquartiere und Einheiten, bestimmen die Zugreihenfolge durch das Ziehen von Markern und entscheiden Kämpfe mit Würfeln. Szenarien beginnen in verschiedenen Jahren zwischen 1938 und 1945, wobei politische Ereignisse immer wieder neue historische Möglichkeiten eröffnen.
- Spieler
- 2–5 am besten mit 2
- Spielzeit
- 360 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 4 / 5
Über das Spiel
- Autoren
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