Knight Forlorn

Knight Forlorn

Ein Erzählspiel über einen einsamen Wanderer, der in einer dahinsiechenden Welt einer aussichtslosen Queste folgt. Die Spielenden erschaffen und schildern die Umgebung gemeinsam durch Improvisation und schlüpfen abwechselnd in die Rollen des Ritters, der Welt und ihrer Stimmung. Kartenziehen erzeugt Begegnungen mit Feinden, Bewohnern und wiederkehrenden Konflikten. Im Kampf werden die für den Ritter und einen Widersacher gezogenen Karten verglichen; Rückschläge zwingen zum Rückzug oder zu Opfern, während Siege Fähigkeiten freischalten können, die die Widerstandskraft und Fertigkeiten des Ritters verbessern. Das Spiel unterstützt Gruppen-, Duett- und Solospiel, wobei jede Partie eine andere Geschichte hervorbringt.

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