Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness

2003 · Rennen

Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness

Lara Croft wird des Mordes beschuldigt und durchsucht nachts ein Museum nach fünf Beweisstücken, um ihre Unschuld zu beweisen, während Pieter van Eckhardt nach wertvollen Gemälden sucht. Die Spieler schleichen durch das Museum, indem sie Korridorplättchen aufdecken, entfernen und drehen, und durchsuchen geheime Räume nach Beweisen und Gemälden. Jeder Zug bietet drei Aktionen, mit denen Munitions-, Lebens- und Energiekarten gezogen oder ausgespielt werden. Die Spieler erhalten Punkte für Entdeckungen und für Gegenstände, die zu ihrer Seite gehören, während Gegner schießen, Korridore blockieren, Punkte stehlen und Wachen auslösen können, die die Entdecker zurück zum Eingang schicken. Das letzte Beweisstück ist mit einer Falle versehen, sodass ein Wettlauf zurück in Sicherheit erforderlich ist. Bei vier Spielern wird in Teams gespielt; bei zwei oder drei Spielern treten die Spieler einzeln gegeneinander an.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
45 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,5 / 5
KampfErkundungHandverwaltungAktionspunkteAufnehmen und Ausliefern

Über das Spiel

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