
2015 · Szenario / Abenteuer / Modul
Let's Be Psychik Friends
Set in the late 1990s, this game places players in a telephone psychic call center, where operators answer questions ranging from the mundane to the arcane. Players manage calls, keep clients on the line, and compete on a company scoreboard while navigating the business of mass-market psychic services.
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Kampagnen-Setting (Spielwelt)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Würfel (hauptsächlich d6)
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Spiel Let's Be Psychik Friends mit Ludoya
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