Metahuman Martial Arts (M&M3)

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Metahuman Martial Arts (M&M3)

Dieses Quellenbuch erweitert die Kampfkünste für Mutants & Masterminds Third Edition und bietet Regeln für detaillierte Kampfstile in Superhelden-, cineastischen, Fantasy-, übernatürlichen und metahumanen Spielen. Es enthält mehr als 160 Kampfsportstile, Kampfhaltungen, grundlegende und fortgeschrittene Kampfmanöver, erweiterte Fertigkeiten und Vorteile, neue Machtoptionen, Waffen, Fahrzeuge, Regeln für kritische Treffer und weitere Kampfsysteme. Außerdem bietet es Charakter- und Schurkenarchetypen, Standardhandlanger, Richtlinien zum Erstellen eigener Stile und Manöver, neue Komplikationen und Herausforderungen, Details zu Hauptquartieren sowie Hintergrundmaterial über Shambhala und geheime Kampfkunstgesellschaften.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.