Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”

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Wertungsbogen für Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”

Jede Wertungskategorie von Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”, aus Ludoyas offiziellem Kit für das Spiel. Druck ihn aus, oder werte am Handy und lass die Summen sich von selbst ergeben.

Am Handy werten
Spieler

Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”

Datum
Spieler ASpieler BSpieler CSpieler D
Rekrutierer: 12 Rekruten
Rekrutierer: 16:00
Abtrünnige Agenten — FESTNEHMEN
Agenten: eingekesselt

Hake eine Trophäenzeile ab, wenn es so weit ist: Sie beendet das Spiel sofort.

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Wie jede Kategorie wertet

Rekrutierer: 12 Rekruten
Der Rekrutierer hat einen 12. Rekruten aufgedeckt und sofort gewonnen.
Rekrutierer: 16:00
Der Zeitmarker hat das letzte Feld der Zeitleiste erreicht und der Rekrutierer ist entkommen – unabhängig davon, wie wenige Rekruten er kontaktiert hat. Die Abtrünnigen Agenten sind danach nicht mehr am Zug.
Abtrünnige Agenten — FESTNEHMEN
Ein Agent hat am Ort des Rekrutierers FESTNEHMEN ausgeführt, der Rekrutierer hat TREFFER angesagt und die Abtrünnigen Agenten haben sofort gewonnen.
Agenten: eingekesselt
Der Rekrutierer hatte keinen legalen Zug mehr – alle benachbarten Orte waren bereits besucht oder blockiert – und die Abtrünnigen Agenten haben gewonnen.

Kein Stift am Tisch?

Derselbe Bogen funktioniert auf deinem Handy, ganz ohne Anmeldung.

  • Summen und Sieger ergeben sich von selbst.
  • Alle legen einen Finger auf den Bildschirm, um zu bestimmen, wer anfängt.
  • Speichere das Ergebnis danach in deiner Statistik, wenn du magst.
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