
2021 · Deduktion
MIND MGMT: Das parapsychische Spionage-"Spiel"
Eine korrupte psychische Spionagebehörde schickt verdeckte Agenten durch die Stadt, um psychisch veranlagte Zivilisten für ihre globale Agenda anzuwerben. Ein Spieler bewegt heimlich einen Recruiter auf einem verdeckten Spielplan und versucht, Orte zu besuchen, die zu den gezogenen Merkmalskarten passen, während er vier Immortals einsetzt, um Standorte vor der Entdeckung zu schützen. Die anderen Spieler übernehmen die Rolle von abtrünnigen Agenten, die dem Recruiter eingeschränkte Fragen stellen, Antworten sammeln und ihre Schlussfolgerungen auf abwischbaren Notizen festhalten, um den Standort des Recruiters zu ermitteln. Die Behörde gewinnt, indem sie eine bestimmte Anzahl an Rekruten sammelt oder eine festgelegte Anzahl an Zügen übersteht; die Abtrünnigen gewinnen, indem sie den Recruiter auf dem richtigen Stadtblock aufspüren und festnehmen.
- Spieler
- 1–5 am besten mit 3
- Spielzeit
- 60 Min.
- Alter
- 13+
- Komplexität
- 2,9 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
Erweiterungen
In Ludoya ansehenWo kaufen
Shop-Preise und gebrauchte Exemplare, täglich geprüft.
An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 240
- Erfasste Partien
- 206
- Spieler
- 50m 57s
- Durchschnittliche Partie
- 124
- In Sammlungen
- 34
- Auf Wunschlisten
- 2
- Vorbestellt
8,3/10
aus 26 Ludoya-Rezensionen
For me this is the holy grail hidden movement game. It plays so quickly and I love the shift system which unlocks more options as you play. What a fantastic game and we ordered the graphic novels after playing the game because we loved the game so much. The game and graphic no els are top notch.
Gab Pes10,0 Bristol
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Can the Recruiter move onto a space with an Agent without revealing themselves?
Yes — the Recruiter may move to a location occupied by an Agent and does not have to reveal that they were there (see STEP action rules, p. 4).
When I use a MIND SLIP, do I mark the spaces I jump over or contact Recruits there?
No — when you MIND SLIP you write only the next number on your new location, you do not mark intervening spaces, and you may not contact Recruits in locations you jumped over (p. 5).
If an Agent asks about a Feature and the Recruiter has been to multiple matching locations, do they have to reveal them all?
No — the Recruiter must reveal exactly one matching visited location by placing a STEP token (preferably one without an existing STEP or Confirmed Mental Note) and does not have to disclose other matches (p. 7).
When does the Recruiter place Recruit meeples after visiting circled Features — immediately or later?
The Recruiter contacts Recruits automatically when visiting circled Features, but the number of contacted Recruits is only revealed and placed as meeples when the Time Token reaches an Alert space (see Contacting Recruits, p. 4, and Advance Time Token, p. 6).
Can Agents ASK, REVEAL, or CAPTURE in a location occupied by an Immortal?
No — an Immortal in a location prevents Agents there from using ASK, REVEAL, or CAPTURE, and Agents may not ASK about Features in locations occupied by any Immortal (pp. 5, 7–8).
If the Recruiter visits the 2nd MIND SLIP token on the board, do they have to tell the Rogue Agents they picked it up?
No — the Recruiter may visit and retrieve the 2nd MIND SLIP without telling the Rogue Agents and only needs to reveal it if and when they actually discard it to perform a MIND SLIP (p. 5).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel MIND MGMT: Das parapsychische Spionage-"Spiel" mit Ludoya
- Hab es in deiner SammlungVerwalte dein Exemplar und seine Erweiterungen, leih es Freunden oder setz es auf deine Wunschliste und erfahre, wenn der Preis fällt.Zur Sammlung hinzufügen
- Erfasse jede PartiePunkte, Sieger, Timer und Fotos, dann deine Statistiken: Siegquote, liebste Spielerzahl, beste Punktzahl.Partie erfassen
- Regelfragen klärenFrag alles zu den Regeln und erhalte eine Antwort aus der Spielanleitung, mit der Seite zum Nachprüfen.Den Regelassistenten fragen
- Finde Leute, mit denen du es spielstClubs, Spieleabende und Veranstaltungen in deiner Nähe, bei denen dieses Spiel auf den Tisch kommt.Veranstaltungen ansehen
Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.


























