Mutants & Masterminds Third Edition Hero's Handbook

2011 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Mutants & Masterminds Third Edition Hero's Handbook

Ein grundlegendes Regelbuch für ein Superhelden-Rollenspiel, das Regeln zum Erstellen und Spielen eigener Helden bietet. Charaktere werden aus Fertigkeiten, Vorteilen, Kräften und Kraftmodifikatoren zusammengestellt, wobei Archetypen als Ausgangspunkt dienen können. Komplikationen definieren Herausforderungen und bieten die Möglichkeit, Heldenpunkte zu verdienen. Das schlanke System nutzt für Aktionen und Konflikte eine Auflösung mit nur einem Würfel, während Heldenpunkte es den Spielern ermöglichen, die Geschichte zu beeinflussen und dramatische Stunts durchzuführen. Die Regeln unterstützen vollständige Superhelden-Abenteuer mit flexiblen Kräften und vergleichsweise kurzen Begegnungen.

Spieler
0
Komplexität
3,3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.