Naginata

2014 · Deduktion

Naginata

Zwei Samurai treten sich in einem Dojo gegenüber und setzen Waffen und Taktiken ein, um die Lebenspunkte ihres Gegners auf null zu reduzieren. Jeder Spieler wählt eine Startwaffe – Wakizashi, Katana oder Naginata –, die seine Strategie bestimmt. In jedem Zug erhalten die Spieler drei Aktionskarten, auf denen jeweils zwei mögliche Aktionen abgebildet sind. Sie ordnen ihre Entscheidungen geheim an, decken sie dann auf und führen sie nacheinander aus. Angriffe verursachen Schaden, mit Parade kann ein gegnerischer Angriff aufgehoben werden, Bewegung verändert die Position im Dojo und Ziehen wechselt die aktive Waffe. Die Aktionswerte bestimmen außerdem die Platzierung von Reiki- und Herdfeuer-Markern, die das Dojo beeinflussen. Der überlebende Samurai gewinnt.

Spieler
2
Spielzeit
20 Min.
Alter
12+
Komplexität
1,6 / 5
5,9 auf LudoyaBluffKampfHandverwaltungSchere-Stein-PapierGleichzeitige Aktionswahl

Über das Spiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
In Sammlungen

5,9/10

aus 1 Ludoya-Rezension

  • Mario López Menés5,9

    - This game was designed and developed by me - - I want to thank many people for their implication in the project, specially María Llanes, who could perfectly be credited as a co-designer. The rest of the acknowledgements can be found in the rulebook. - This project is considered ended by now (2018). There are no plans to release any other version, in any other language, or to commercially edit it. While this can always change, its current status is FINISHED.

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