No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II

1997 · Erweiterung für das Basisspiel

No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II

Ein Seekriegsspiel über den Zweiten Weltkrieg, das Küstengefechte und Angriffe auf befestigte Stellungen behandelt. Das 64-seitige Heft enthält sieben recherchierte Szenarien zu Oslo, der Operation Seelöwe, britischen Kanalgeleitzügen, dem Überfall auf St. Nazaire, der Operation Cerberus, Vorstößen deutscher Überwasser-Kaperfahrer und Tarawa. Über 400 zweiseitige Spielmarker stellen Schiffe dar, von Motortorpedobooten bis zu Schlachtschiffen, außerdem Flugzeuge, Küstenbatterien, Küstenanlagen und amphibische Angriffstruppen. Zum Spielen werden die Standardregeln von Command at Sea sowie ein Datenanhang aus The Rising Sun oder Supermarina I benötigt.

Spieler
2–12 am besten mit 12
Spielzeit
180 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,7 / 5
NautischMiniaturenHexfeldrasterSimulation

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.