Over the Edge (2nd edition)

2004 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Over the Edge (2nd edition)

Ein surrealistisches Rollenspiel auf der chaotischen Insel Al Amarja, wo Geheimagenten, Alien-Invasionen, uralte Verschwörungen, abgefahrene Wissenschaft und gefährliche Psychopathen Seite an Seite existieren. Die Spieler erschaffen ihre Charaktere frei – ohne Fertigkeitslisten oder Zufallswürfe – und definieren ihre Fähigkeiten und Schwächen in groben Zügen. Die offen gehaltenen Regeln legen den Schwerpunkt auf Charakterentwicklung, improvisierte Handlungsverläufe und die Geschichte statt auf numerische Details, während das Setting Allianzen, Feinde und verborgene Absichten im Ungewissen lässt. Für die Spielleitung gibt es Hinweise zu den Verschwörungen, Ideen für Geschichten und drei Abenteuer zum Einstieg.

Spieler
0
Komplexität
1 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.