Pirit - Den innersta kretsen

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Pirit - Den innersta kretsen

Ein Kampagnen- und Abenteuermodul im südlichen Pyrisamfundet, das sich auf die von Gangstern beherrschte Stadt Pirit zwischen Vättaträsket und den gefährlichen Ebenen von Frihetens Slätter konzentriert. Das Modul beschreibt die Region, ihre Siedlungen und Abenteuerorte und enthält Karten von Pirit, Muntermåla, Hugahult und weiteren Schauplätzen. Außerdem beinhaltet es Fahrzeugregeln für den Bau und die Modifikation von Fahrzeugen sowie fünf neue Kreaturen, darunter den gefürchteten Levergöken und spielbare Reptilienmenschen aus den Tiefen von Vättaträsket.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Wo kaufen

Shop-Preise und gebrauchte Exemplare, täglich geprüft.

Alle Preise in Ludoya vergleichen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.