Polder

2013 · Abstrakte Strategie

Polder

Die Spieler versuchen, dem Meer Land abzuringen – inspiriert von niederländischen Poldern, die mit Windmühlen trockengelegt wurden. Jeder Spieler möchte als Erster einen durchgehenden Kanal bilden, der eine Windmühle mit dem Polder oder der Mitte des Spielbretts verbindet. Die Spielsteine werden außerhalb des Spielbretts nach Größe gruppiert. In seinem Zug wählt ein Spieler eine Windmühle und platziert einen Stein auf ihrem Ring, dreht einen vollständigen Ring um eine Vierteldrehung oder ersetzt einen Spielstein auf dem Brett durch einen neuen. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit mehr kleinen Windmühlen im Kanal, der zur Mitte führt.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
10 Min.
Alter
11+
Modulares SpielbrettNetzwerk- und Routenbau

Über das Spiel

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