
2012 · Szenario / Abenteuer / Modul
Rise of the Walking Dead Part 1: Night
Die unbestatteten Toten sind auferstanden, und jeder, der stirbt – oder gebissen oder gekratzt wird –, schließt sich ihnen an. Die Spieler erschaffen Charaktere, die in den ersten Stunden des Ausbruchs gefangen sind, und legen Beziehungen, Bedürfnisse, Orte und Gegenstände fest, die sie miteinander verbinden. Mithilfe von Würfeln, um Szenen aufzubauen und aufzulösen, erzählt die Gruppe eine angespannte, sich zuspitzende Geschichte über verzweifelte Entscheidungen, Überleben und die Konsequenzen, während sich die Infektion ausbreitet.
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Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Würfel (hauptsächlich d6)
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Spiel Rise of the Walking Dead Part 1: Night mit Ludoya
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