Spammers

1998 · Kartenspiel

Spammers

Die Spieler wetteifern darum, profitable Betrügereien durch das Versenden von Spam an Mailinglisten durchzuführen. Betrügereien gibt es in vier Arten – Sex, Internet, Geld und kostenlose Sachen – und die Spieler stimmen sie auf passende Listen ab, um ihre Erfolgschancen zu verbessern. Die Spieler verwenden Karten, um Betrügereien zu spielen, Mails zu versenden, Mailinglisten zusammenzulegen oder Hardware einzusetzen, die die Regeln verändert. Jede Liste wird kleiner, sobald sie mit Spam bombardiert wird, während Spezialeffekte Gegner stören oder zusätzliche Vorteile verschaffen können. Erfolgreiche Mailings bringen Punkte, wobei besonders starke Ergebnisse mehr Punkte einbringen. Wer zuerst 20 Punkte erreicht oder einen einzelnen 12 Punkte wertvollen Betrug aufbaut und bis zum nächsten Zug aufrechterhält, gewinnt.

Spieler
2–6 am besten mit 1
Spielzeit
90 Min.
Alter
13+
Komplexität
2 / 5

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