Strands of Fate

2010 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Strands of Fate

Ein genre-flexibles Pen-&-Paper-Rollenspiel für Abenteuer von klassischer Fantasy und urbanen Mysterien bis hin zu Superhelden-Settings, Horror und actionreicher Zukunft. Das auf Fate basierende System unterstützt Charaktere vom gewöhnlichen Menschen bis zum mächtigen Helden und bietet Regeln für Magie, Psionik, Mutationen, Cybernetik und andere Fähigkeiten. Spieler können nichtmenschliche oder transhumane Charaktere erschaffen, Fahrzeuge steuern – von Piratenschiffen über Raumschiffe bis hin zu Kampfmechs – und Organisationen in regionalen oder weltumspannenden Konflikten anführen. Spielleiter erhalten Anleitungen, Gegenspieler, Ausrüstung und Werkzeuge, um Kampagnen in jedem Setting und auf jeder Machtstufe zu gestalten.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.