
2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Tales of the Grotesque and Dungeonesque II
Eine Sammlung neuer Monster, Zauber, Hausregeln, Setting-Details, magischer Gegenstände und Abenteuerskizzen für Fantasy-Rollenspiele der alten Schule. Das Material verleiht Kampagnen eine Gothic-Fantasy-Note und bietet Spielleitern zusätzliche Werkzeuge und Ideen.
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Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)
Über das Spiel
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Spiel Tales of the Grotesque and Dungeonesque II mit Ludoya
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