The Adventurers Guild of Seagate Rulebook for Players and Game Masters

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Adventurers Guild of Seagate Rulebook for Players and Game Masters

Ein umfassendes Regel- und Kampagnenreferenzwerk, abgeleitet von DragonQuest 2nd Edition, das die beim Adventurers Guild of Seagate verwendeten Variantenregeln und Hausregeln vorstellt. Es enthält ausführliche Anleitungen und Optionen für Spieler und Spielleiter und setzt die Vertrautheit mit dem Grundspiel voraus, statt eine Einführung zu bieten. Das Material ist logisch als Nachschlagewerk gegliedert und in Standard- sowie Großdruckausgaben erhältlich; beide enthalten denselben Inhalt, unterscheiden sich jedoch in der Schriftgröße. Außerdem ist ein separates einseitiges Errata-Blatt erhältlich.

Spieler
0
Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Hex-basiert (verwendet hexagonales Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.