The Russo-Japanese War

Kriegsspiel

The Russo-Japanese War

Ein operatives Spiel für zwei Personen über den Feldzug in der Mandschurei von 1904–05. Die Spieler befehligen russische und japanische Land- und Seestreitkräfte, wobei Divisionen und ausgewählte Regimenter sich auf einer Karte mit 11 Meilen pro Hexfeld in wöchentlichen Spielzügen bewegen. Russland verteidigt seine Besitzungen und erhält Verstärkungen aus Sibirien und dem europäischen Russland; Japan muss die russische Armee besiegen, bevor diese Verstärkungen eintreffen. Beide Seiten müssen Verluste und das Risiko eines langwierigen Krieges im Blick behalten: Der russische nationale Wille und soziale Unruhen bedrohen die Monarchie, während Japan mit begrenzten personellen, militärischen und finanziellen Ressourcen konfrontiert ist. Zusätzliche Spieler können separate Kommandos für See- oder Landstreitkräfte übernehmen.

Spieler
2
Komplexität
3 / 5
PostnapoleonischWürfelnHexfeldraster

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