The Sangoma

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Sangoma

Ein Fantasy-d20-Kernklassen-Supplement mit Schwerpunkt auf anpassbaren natur- und geisterbezogenen Charakteren. Spieler erstellen ab der 1. Stufe einen Charakter, indem sie aus 162 Kräften wählen, und erschaffen so Konzepte wie Druiden, Schamanen, Medizinmänner, Propheten, Bestienkrieger, Elementarbeschwörer oder Priester. Zu den Optionen gehören tierische Gefährten, zauberähnliche Fähigkeiten, Interaktionen mit Pflanzen und Feenwesen, Geisterkrieger, Gestaltwandlung, der Einsatz von Giften, Elementarkräfte und verbesserte Kampffähigkeiten.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.