Towers of Am'harb

2019 · Fantasy

Towers of Am'harb

Die Spieler führen rivalisierende Untergangskulte auf einer unbewohnten Insel an, die von uralten, dunklen Türmen umgeben ist. In jedem Zug bewegen sie vier unterschiedlich große Scheiben nach den Bewegungsregeln von Türmen von Hanoi und platzieren anschließend Anhänger in den von der Bewegung betroffenen Spalten. Priester und Kultisten breiten ihren Einfluss auf den umliegenden Feldern aus, um um Altäre und die Untergangspunkte am Spielende zu wetteifern. Außerdem fördern die Spieler esoterische Ressourcen zutage und tauschen sie gegen eine von acht verschiedenen kosmischen Mächten ein. Modulare, doppelseitige Spielpläne bieten unterschiedliche Aufbauten für zwei bis vier Spieler – mit symmetrischen oder asymmetrischen Altar-Anordnungen. Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle neun Anhänger platziert hat, und der Kult mit den meisten Untergangspunkten erweckt sein Uraltes Wesen.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
30–45 Min.
Alter
15+
Komplexität
3 / 5
ab 29,04 €MythologieAbstrakte StrategiePlättchenlegenVariable SpielerfähigkeitenGebietsmehrheit / Einfluss

Über das Spiel

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