10 Mage Armor Feats

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

10 Mage Armor Feats

Un suplemento de reglas conciso que contiene diez dotes que amplían las opciones defensivas y de utilidad de la armadura de mago. Las dotes permiten a los personajes moldear, potenciar y personalizar sus conjuros de fuerza protectora: pueden volverlos resbaladizos o explosivos, hacer que sea más difícil disiparlos o lograr que sean efectivos contra fuerzas sobrenaturales. Otras opciones extienden la protección a los aliados convocados, añaden propiedades de armadura o mejoran los beneficios de los conjuros defensivos. Las dotes están diseñadas para maestros de guerra y también pueden servir a personajes con dotes de combate adicionales o de trabajo en equipo, o con Liderazgo, siempre que cumplan los requisitos de nivel de clase o de personaje correspondientes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.