
2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
100 Creepy Things and Events to Find in a Spooky House II
Una colección de cien objetos, eventos y sucesos inquietantes para casas embrujadas o de cualquier otro tipo, siempre que sean espeluznantes. Los encuentros van desde alteraciones sutiles que requieren prestar mucha atención hasta manifestaciones sobrenaturales más evidentes, de horror cósmico y, de vez en cuando, truculentas. El Director de Juego puede elegir resultados concretos o determinarlos al azar con una tirada de d100. Cada entrada indica el tipo de encuentro y describe lo que sucede; los efectos perjudiciales quedan a criterio del Director de Juego. La mayoría de los resultados encajan en una gran variedad de ambientaciones, aunque algunos requieren tecnología del siglo XIX o XX.
Sobre el juego
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Expansión de
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