12 Alternatives For The Rogue's Trapfinding Class Ability

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

12 Alternatives For The Rogue's Trapfinding Class Ability

Un suplemento de reglas compacto para juegos de rol de fantasía que presenta doce habilidades de clase alternativas que reemplazan la habilidad de búsqueda de trampas del pícaro. Las opciones respaldan distintos conceptos de pícaro, incluidos los tratos en el mercado negro, la escalada, las tretas de combate, el uso de venenos, la creación de trampas, el ki y la resistencia callejera. Cada habilidad se presenta en un formato breve y centrado en las reglas para facilitar su uso en campañas en curso, sin ficción de ambientación, tablas ni explicaciones extensas.

Jugadores
0
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.