12 Hours

2002 · Escenario / Aventura / Módulo

12 Hours

Una aventura única para dos jugadores ambientada en 2055, en una estación de lanzamiento del ICCM en la Base de Misiles McKerna. Cuatro soldados están encerrados dentro mientras la estación entra en alerta máxima, y a su alrededor surgen amenazas y horrores. Los jugadores se enfrentan a peligros cada vez mayores y deben decidir si iniciar un intercambio nuclear que matará a millones o arriesgarse a dejar a incontables personas a un destino potencialmente peor.

Jugadores
0
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.