13: Assassin Comics Module #1

1990 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)

13: Assassin Comics Module #1

Un módulo de cómic sigue a Agent 13, una espía mística que escapa de décadas de cautiverio y busca vengarse de la antigua Hermandad. Incluye dos aventuras ilustradas, «La tormenta del despertar» y «El arma definitiva», que presentan la destrucción de las organizaciones de espionaje WEB y ORION. El número también contiene 24 cartas de juego coleccionables a todo color con dos juegos, además de estadísticas de personajes para usar con el juego de rol Top Secret/S.I. y un libro de referencia de Agent 13.

Jugadores
0
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d10)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.