13 Cleric Domains and Spells

2018 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

13 Cleric Domains and Spells

Este suplemento amplía los personajes clérigos con tres nuevos dominios centrados en el Clima, la Liberación y la Suerte. Añade diez conjuros de curación, protección y combate de los niveles 1 al 9, incluidos efectos que preservan a los aliados, restringen a los enemigos, santifican el campo de batalla, invocan a santos, inspiran la redención y convocan un arma legendaria. También es compatible con el sistema de relaciones con los iconos, lo que permite que las lealtades divinas y el viaje espiritual de un clérigo influyan en la historia.

Jugadores
0
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.