13 Cyborg Weapons

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

13 Cyborg Weapons

Este PDF de 9 páginas presenta 13 armas originales para personajes mejorados cibernéticamente, diseñadas para usarse con monturas de armas externas e internas. La selección abarca desde lanzallamas y armas de congelación hasta lanzacohetes, armas de descarga eléctrica y opciones especializadas para combate cuerpo a cuerpo. También incluye reglas para mejorar las monturas de armas externas y una selección de munición para cohetes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Sobre el juego

Editorial

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.