15 Specific Weapons Volume I

2011 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

15 Specific Weapons Volume I

Una colección de 15 armas mágicas específicas para juegos de rol de fantasía que amplía las opciones más allá de las que ofrecen los libros de reglas básicos. Incluye hachas encantadas, falchions, garrotes, escudos, guanteletes, lanzas, ballestas de mano, chakrams, dagas de puño, cerbatanas, hojas curvas élficas y kukris, cada una con su propio concepto y habilidades para dar forma a personajes y campañas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.