15 Specific Weapons Volume II

2011 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

15 Specific Weapons Volume II

Una colección de 15 armas mágicas específicas para juegos de rol de fantasía, que amplía las opciones más allá de las que ofrecen los manuales básicos estándar. Las armas abarcan una variedad de formas, como una estrella arrojadiza, una espada bastarda, una espada de dos hojas, un mayal, una maza, un roncone, un bastón, un cestus, un lucero del alba, una falcata, un khopesh, un sapo, una guadaña, una hoz y un látigo. Cada arma ofrece un concepto distintivo para definir personajes y añadir equipo especializado a una campaña.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.