15 Specific Weapons Volume III

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

15 Specific Weapons Volume III

Este suplemento añade una colección de armas mágicas específicas para juegos de rol de fantasía, con armas como dagas rompeespadas, virotes, hoces, pilums, shuriken, mayales, kukris, lanzas y muchas más. Cada arma tiene un nombre propio y un conjunto de habilidades que ayudan a definir a los personajes y a ampliar las opciones más allá del manual básico de reglas. El volumen incluye 17 armas en lugar de las 15 anunciadas, además de la habilidad especial cazasangre y las estadísticas de juego del cortacanes, el garfio de ogro, el hacha maza enana y la bufanda con cuchillas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.