17 Magic Weapons

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

17 Magic Weapons

Un suplemento para ambientaciones de fantasía d20 con 17 prefijos de armas mágicas. Cada encantamiento incluye un precio de mercado y los costes necesarios para crear el arma.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

En las mesas de Ludoya

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.