21 Plots

2011 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

21 Plots

Este libro presenta 21 tramas de aventura para campañas de Traveller, ideales para desvíos breves o cambios inesperados de la ruta planeada. Cada trama incluye seis posibles variaciones, lo que permite que el Director de juego tire 1d6 para determinar cómo se desarrollan los acontecimientos o que elija una opción directamente.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.