2320 AD

2007 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

2320 AD

Ambientado 320 años después de la Guerra Crepuscular, este juego de rol de ciencia ficción retrata una Tierra en recuperación y sus colonias interestelares. El Tercer Imperio Francés mantiene una frágil paz entre naciones rivales, mientras la humanidad comercia con civilizaciones alienígenas y lidia con continuas tensiones políticas y militares. Secuela de 2300 AD, la ambientación adelanta la cronología 20 años e incluye acontecimientos como el final de la Guerra Kafer. Utiliza el sistema T20 y requiere las reglas originales de Traveller20 del Traveller's Handbook.

Complejidad
3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.