
2016 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)
3Deep Core Rules
Un sistema de rol ágil y con pocas reglas para aventuras episódicas en cualquier época o ambientación, desde ópera espacial y cacerías modernas de monstruos hasta fantasía artúrica. La mayoría de las acciones usan la misma mecánica: tira 2d6, suma una característica y una habilidad, resta los factores de dificultad y obtén 8 o más para tener éxito. Las armas y las armaduras se definen por su peso relativo, los materiales y el diseño, no por el periodo histórico. La partida se divide en escenas, requiere llevar pocas cuentas, permite recuperarse rápidamente de las heridas y el equipo lo proporciona la historia. Los personajes tienen motivaciones que evolucionan a lo largo de episodios conectados, y las reglas permiten jugar con un director de juego o en solitario.
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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