6 Spiritual Weapon Feats

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

6 Spiritual Weapon Feats

Un suplemento de reglas conciso para campañas de rol de fantasía, con seis dotes para lanzadores de conjuros que usan arma espiritual o, a criterio del DJ, aliado espiritual. Estas opciones amplían la versatilidad del conjuro y permiten crear armas más grandes, combinar armas y magia, personalizar formas divinas, guardar armas espirituales, añadir efectos basados en el personaje e invocar armas gemelas. Cada dote incluye la información necesaria para usarla en la mesa, sin material de ambientación ni explicaciones extensas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.