7 Magic Missile Feats

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

7 Magic Missile Feats

Un breve suplemento de reglas para juegos de rol de fantasía que ofrece siete dotes para ampliar las opciones de los lanzadores de conjuros que usan proyectil mágico. Las dotes permiten modificar el conjuro de distintas maneras: añadir efectos de flecha o virote, cegar a los objetivos, guardar proyectiles para usarlos más adelante, potenciar armas cuerpo a cuerpo, aumentar el tamaño y el poder de los proyectiles, concentrar la fuerza en menos ataques y dirigir cada proyectil por separado. El contenido se presenta como reglas concisas, con explicaciones mínimas, para usarlo directamente en una campaña.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.