76 Patrons

1980 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

76 Patrons

Una colección de encuentros con patrones para campañas de Traveller, que abarca situaciones para grupos de un solo aventurero hasta una docena o más de personajes. Cada uno de los sesenta encuentros ofrece al menos tres posibles resoluciones, lo que crea más de doscientas combinaciones. El conjunto también incluye dieciséis ofertas de trabajo para mercenarios, cuatro de cada tipo: asignaciones de seguridad, comandos, cuadros de instructores y tropas de asalto.

Complejidad
3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.