
2017 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
A Baker's Dozen of Dungeon Rooms
Una colección de trece salas independientes del sistema para completar mazmorras clásicas y megamazmorras, o para crear otras nuevas. Las salas van desde escaleras y pasillos hasta una gran cámara abovedada, con dimensiones que se pueden ajustar para adaptarse al diseño de una mazmorra. Cada sala se describe en detalle, con amenazas sugeridas o posibles ocupantes cuando corresponde. Muchas están vacías, dejando espacio para que el GameMaster las desarrolle. Un ejemplo es una biblioteca dañada, con estanterías rotas y montones dispersos de libros y pergaminos cubiertos de moho.
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