A Bridge Too Far: Arnhem

1976 · Segunda Guerra Mundial

A Bridge Too Far: Arnhem

Un wargame operacional para dos jugadores que recrea la Operación Market Garden en septiembre de 1944. Un jugador comanda las fuerzas aerotransportadas y terrestres aliadas que intentan tomar los puentes y avanzar hacia el norte; el otro controla a los defensores alemanes, que tratan de mantener sus posiciones e interrumpir el avance. Los jugadores maniobran unidades de infantería, blindados y tropas aerotransportadas por un mapa de hexágonos, resuelven los combates con mecánicas de wargame tradicionales y gestionan los tiempos de llegada de refuerzos y suministros. La partida pone el énfasis en la coordinación entre las fuerzas aerotransportadas y terrestres, los cruces de ríos disputados y unos objetivos marcados por el ritmo, a lo largo de un escenario de campaña ambientado en el sector de Arnhem.

Jugadores
2
Duración
90–180 min
Edad
12+
Complejidad
2,2 / 5
Juego de guerraZona de controlCuadrícula hexagonalPuntos de movimiento

Sobre el juego

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.