A Companion to Superworld

1984 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

A Companion to Superworld

Este suplemento de rol amplía un mundo de superpoderes con opciones revisadas para los poderes existentes y una variedad de habilidades nuevas, como clarividencia, posesión, parálisis, control del clima, teletransportación, transformación y resurrección. También incluye sistemas de conversión para Champions y Villains and Vigilantes, reglas detalladas sobre el clima y los poderes relacionados con este, y una base de héroe o villano completamente descrita, con salas de peligro funcionales.

Complejidad
3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.