A Costly Truth

2007 · Escenario / Aventura / Módulo

A Costly Truth

Los personajes comienzan un entrenamiento avanzado con una unidad especial del Códice Carmesí tras rescatar a un antiguo líder del Códice en Xen’drik. Su ascenso al rango de Víbora depende de completar el entrenamiento, pero unos sucesos inusuales en una excavación arqueológica cercana pronto los arrastran a un conflicto mayor. La excavación explora un antiguo zigurat construido por sirvientes drow para sus amos gigantes. En su interior hay un portal capaz de crear y controlar zonas manifiestas hacia otros planos, que atrae la atención del daelkyr Virulencia. Mientras agentes corrompidos, lealtades ocultas y un agente encubierto dividido complican la investigación, los personajes deberán descubrir la verdad e impedir que el portal caiga en manos enemigas. Diseñada como una aventura de una ronda para personajes de nivel 7.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.