
2011 · Escenario / Aventura / Módulo
A Cure For All Ills
Ambientado en los primeros tiempos de los dioses orcos, el juego se centra en Borchos, una deidad de la medicina y la sabiduría, mayor y más sabia. Después de curarle el ojo herido a Gruumsh, Borchos intenta curarlo de su violencia y sed de sangre, lo que lo enfrenta al dios violento y a las fuerzas que moldean la sociedad orca. El juego presenta una narrativa mítica sobre la curación, la familia, el poder y los límites de cambiar la naturaleza de un dios.
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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