A Dead Man's Party

2002 · Escenario / Aventura / Módulo

A Dead Man's Party

Un nigromante enloquecido ha muerto en un sanatorio y ha regresado convertido en un poderoso mago no muerto. Su locura se ha agravado y ha transformado a los demás internos en sirvientes no muertos, mientras toma el control del lugar. Un grupo de cuatro aventureros viajeros debe enfrentarse al nigromante y detener la propagación de su maléfica influencia. Diseñado para personajes de nivel 4–6.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.