A Dozen Dungeon Hazards

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

A Dozen Dungeon Hazards

Un PDF de 9 páginas presenta 12 peligros para usar en mazmorras, cementerios y cavernas enormes. Los peligros van desde niebla necromántica hasta baba caída de las estrellas, y ofrecen a los Dungeon Masters obstáculos capaces de acosar, incapacitar o destruir a los aventureros desprevenidos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.