A Dozen Malevolent Treasures

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

A Dozen Malevolent Treasures

Este PDF de 9 páginas presenta doce objetos mágicos con efectos malignos o perjudiciales para el mundo en general. Diseñados principalmente para que los usen los PNJ, los objetos pueden impulsar aventuras, proporcionar oposición y crear conflictos en la campaña. Algunos pueden caer en manos de los personajes jugadores, mientras que destruirlos puede convertirse en un objetivo central.

Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.