A Dozen Masterwork Weapons

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

A Dozen Masterwork Weapons

Este PDF de 7 páginas presenta doce armas únicas y no mágicas para campañas de fantasía del sistema d20. Cada arma se describe en detalle, por lo que la colección es ideal para aventuras de nivel bajo o como base para crear objetos mágicos personalizados.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.